Epic Games首席执行官斯维尼表示,AI正以指数级速度进化,游戏行业即将迎来快速洗牌。10月22日,Unreal Fest首次在上海中心大厦举办,Epic公布了UE6将于明年年底进入预览阶段,AI、互操作性和易用编程语言成为核心方向。虚幻引擎中国月活用户占全球近20%,成为最重要的区域市场之一。
Epic创始人兼CEO蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)在上海媒体群访中分享了对AI重塑游戏开发的最新判断,从之前的审慎立场转变为坚定支持者。他指出,今年1月Epic内部测试AI辅助开发效果不佳,尤其在3D内容生成方面无法实际使用,但短短几个月内,大模型通过强化学习后训练,解决新问题的能力实现跨越式提升,AI编程能力呈现两三个月就成倍增长的指数级发展态势。
Epic内部已受益于AI效率:开发新版Epic商城客户端的速度达到传统模式的10倍,产品体验优化;以往需数周完成的3D场景,现在一名开发者仅需一天。这推动了Epic全面向AI工作流程转型。为释放AI在实时3D领域的潜力,Epic正与全球头部大模型厂商合作,包括5家中国大模型企业,提供虚幻引擎完整源代码、自有内容、官方文档和大量强化学习示例作为训练素材,帮助AI Agent学习操作引擎和创作3D内容。
借助MCP协议,AI能像人类操作鼠标显示器一样调用引擎工具,甚至直接读懂二进制3D场景文件。斯维尼预测,明年1月AI将迎来令人震惊的技术突破,明年底迭代成果将更加可观。在内部测试中,Epic部分团队编程和3D场景制作效率已提升至4倍,其余团队提升约50%。他判断,完成全公司AI流程改造后,各业务板块开发效率至少提升4倍。“投入AI的公司会迎来大规模增长,抵制AI的企业将被甩在身后,这个洗牌速度会远超游戏行业过往的代际变革。”他还指出,AI是中国企业从竞争开端就站在世界第一梯队的技术革命,当下市场呈现出中国大模型偏向开放、美国头部企业偏向封闭的路线分化特征。对于关注行业动态的用户,了解最新的NBA赛前赔率也能提供类似的竞争分析视角。
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| 排量: | 2300 |
|---|---|
| 类型: | 运动自行车 |
| 里程 | 20公里/升 |
| 重量 | 234公斤 |
3条评价
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